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恶作剧食物

用鸟粪加工过的食物或药水,图示为面包。

物品形态

获取途径

在合成栏加工

任意一种鸟粪,加 1 份可食用物品或药水,位置不限。背包 2×2 合成栏也能完成;只放这两份材料,产出 1 份。已污染的物品不能再次加工。

投中掉落物

把食物或药水丢在地上,再用鸟粪投中。落点紧挨物品也会生效;一组里只污染 1 份,其余保持原样。

合成配方

恶作剧食物无序合成
无序合成
  • 任意鸟粪× 1
  • 食物或药水(图示为面包)× 1

已污染的食物或药水不能再次合成。

怎么用

食用或饮用

按原物品的方式吃下或喝下,完成后获得 8 秒恶心、8 秒饥饿和 3 秒缓慢。被加工过的食物在饥饿值已满时也能吃。

辨认

物品贴图不变,名称会有一个字被替换,例如“面包”变成“面句”。按住 Shift 查看提示可发现可疑之处。

恶作剧状态保存在物品数据中,没有单独的物品 ID。

蛋糕

摆在地上的蛋糕可以直接用鸟粪砸中,之后吃蛋糕也会触发负面效果。蛋糕物品本身不接受这条合成配方,操作见鸟粪 I。

相关条目

依据 · 本地代码 2026.09.24BirdDroppingFoodRecipe.java ↗PrankFoodUtil.java ↗PrankFoodEffectUtil.java ↗PrankFoodEvents.java ↗bird_dropping_food.json ↗