
风翎扇
可近战、投掷和蓄力贯击的羽毛扇。
堆叠 1耐久 250
guaniao:wind_feather_fan获取途径
用 6 根模组羽毛和 1 根木棍在工作台合成。15 种模组羽毛可以混用,原版羽毛不属于这条配方的材料。
合成配方
怎么用
近战 · 左键
手持扇子,左键攻击面前的目标。命中会将目标击退,并消耗 1 点耐久。
回风 · 蓄力后松开右键
按住右键至少 0.25 秒后松开,扇子沿视线投出。蓄满需要 1.5 秒,蓄力越久,速度、距离和伤害越高,飞行距离为 6–16 格。
扇子碰到方块或到达最大距离后折返。同一目标可以在去程和回程各被击中一次,回程伤害为去程的 85%。
贯翎 · 蓄满后按左键
按住右键 1.5 秒,保持右键,再按左键。扇子向前贯出,最远 20 格。
击中仍存活的生物后,扇子会钉在目标身上,使其移动速度降低 25%。钉住期间的前 2.5 秒,每 0.5 秒追加一次伤害;最多停留 5 秒后拔出返回。
打中方块会停留约 3.5 秒后返回;打碎被钉住的方块也能使扇子提前拔出。没有命中时,到达最远距离便折返。
耐久与附魔
一把扇子的耐久为 250,每次近战命中或发射消耗 1 点。扇子飞出时会暂时离开手中;返回时优先回到原手位,其次放入背包,背包满则掉在脚边。返回后有 0.6 秒冷却。
这三种攻击都不会伤害被模组标记为鸟类的生物。